AGILE : présentation

1 jour | 5M-AG-100

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Découvrir les enjeux et les contraintes des projets informatiques d'aujourd'hui ainsi que les valeurs et principes de la philosophie AGILE

Participants / Pré-requis

Maîtres d'ouvrages, décideur, chef de projet, architecte Formation initiale ou culture générale en développement informatique requise

Contenu

1. Introduction

  • Méthode classique, rappels
  • Cycle en V, Processus en cascade
  • Gestion de projets

2. « L'agilité »

  • Origines et historique
  • Valeurs et principes communs
  • Panorama des méthodes

3. L'expression de besoins « AGILE»

  • Qu?est-ce qu'une user-story ?
  • Utilisateur, Acteur, Rôle
  • Gérer les priorités
  • Stories, thèmes et épopées
  • Critères de satisfaction
  • Outils

4. L'eXtreme Programming XP

  • Cycles courts
  • Intégration continue
  • Développement initié par les tests : TestDD
  • Pair programming
  • Forces et faiblesses de XP

5. Scrum

  • Présentation, Terminologie
  • Le cadre organisationnel
  • La constitution de l'équipe, les rôles
  • Réunions, Artefacts
  • Construction et fonctionnement d'un Sprint

6. Planification

  • Cycle de planification
  • Indicateurs : points ,vélocité
  • Planning game
  • Organisation

7. Forces et faiblesses de Scrum

8. Conseils pour

  • Choisir et adapter une méthodologie projet
  • Exploiter tout ou partie d'une méthode AGILE
 
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