Visual Studio : introduction à la programmation orientée Objet

3 jours | 4-VS-IOO

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Apprendre à concevoir et développer des applications orientées objet avec Visual Studio 2008.

Participants / Pré-requis

Développeurs débutants Au minimum 3 mois d'expérience professionnelle et qui souhaitent apprendre à concevoir et développer des applications orientée objet avec Visual Basic ou C#

Contenu

1. Démarrer avec la programmation orientée objet

  • Introduction à la programmation orientée objet
  • Créer des projets dans Visual Studio 2008
  • Coder avec Visual Studio 2008
  • Les caractéristiques de productivité dans Visual Studio 2008
  • Débugger des applications Visual Studio

2. Implémenter des classes, des propriétés et des méthodes

  • Créer des classes
  • Implémenter des propriétés à l'intérieur d'une classe
  • Implémenter des méthodes à l'intérieur d'une classe
  • Utiliser des classes, des propriétés et des méthodes

3. Implémenter l'héritage, l'abstraction et le polymorphisme

  • Introduction à l'héritage et à l'abstraction
  • Implémenter l'héritage et l'abstraction
  • Introduction au polymorphisme
  • Implémenter une structure polymorphique

4. Implémenter des interfaces

  • Introduction aux interfaces
  • Implémenter une interface sur mesure

5. Définir des structures orientées objet

  • Établir des classes en fonction de prérequis métier
  • Ajouter l'héritage au design
  • Ajouter des interfaces au design
  • Réviser et améliorer le design

6. Implémenter des délégués, des événements et des exceptions

  • Introduction aux délégués
  • Implémenter des délégués
  • Introduction aux évènements
  • Implémenter des évènements
  • Introduction aux exceptions
  • Implémenter des exceptions

7. Définir une Object Collaboration

  • Introduction aux Class interactions
  • Ajouter des interactions à un design
  • Évaluer le design
  • Introduction aux patterns

8. Déployer les librairies de composants et de classes

  • Introduction aux librairies de composants et de classes
  • Déployer une librairie de composants/de classes
  • Les bonnes pratiques pour déployer une librairie de composants/de classes
 
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